到达特定的地方需要通过理解地图机制、完成铺路连接、建立中转要塞、合理配置部队以及利用同盟协作来实现。游戏地图由13个州构成,玩家初始需在普通州出生,后续可通过满足条件迁往资源州或司隶。出发前,必须确保你的领地与目标地点直接相连,这是发起任何移动或攻击的基本前提,同时要检查自己的名望值是否达标。你需要通过地图标注功能明确目的地,并遵循就近原则,选择靠近自己或盟友领土且离目标较近的土地作为起点,因为游戏中出征必须基于相邻的土地,直接远距离攻打会因土地兵力加成过高而难以成功。观察目标地周围土地的资源分布和守军情况也至关重要,这能帮助你评估行动的可行性并规划资源消耗。

当目标距离较远时,核心操作是逐步铺路。你需要从己方领地出发,向目标方向一块接一块地占领相邻的土地,从而铺设出一条通路。铺路过程中,占领的土地必须与你已有的领地相邻。完成一段铺路后,为了能让部队持续前进并休整,需要在关键位置建立要塞作为中转站或前线基地。建造要塞需要名望值达到4000,并消耗木材、铁矿、粮草各8000,石料1万以及5个政令。建立要塞后,便可将主城部队调动至要塞,以此为新的起点继续向下一块土地出征,如此循环直至道路铺设至目标点。铺路时,可以边占领新土地边放弃后方已无需使用的土地,以节省领地上限。

部队的配置直接影响到达目的地的效率和后续行动能力。每支队伍需合理分配大营、中军、前锋三个位置的武将,并确保武将的COST总值不超过上限。部队的行军速度由速度属性决定,可通过选择特定兵种、配备提升速度的战法或宝物来进行优化。如果目标是占领高级土地或城池,则需要专门配置拆迁队伍,这类队伍应优先选择攻城属性高的武将组合,以确保能快速消耗目标的耐久度。在行军过程中,可以灵活运用游戏的指令系统,例如利用扫荡指令在铺路沿线获取资源,或用驻守指令保护关键的要塞和连接地。

为了实现高效的长距离调动或集结,必须善用中转策略。你可以在靠近目标的合适位置建立要塞作为中转点,让部队从主城先抵达此处进行休整和补给,再发起最终行动,这能显著缩短部队的疲劳行军时间,让你更快地投放兵力。确定中转位置时,需综合考虑其与目标点的距离、周边地块的资源产出情况以及与盟友行动的协调性,避免冲突和资源浪费。加入一个活跃的同盟是实施这些操作的关键,同盟不仅能提供资源保护和技术共享,还能通过协同铺路、共享要塞位置乃至组织集体迁城来帮助你到达难以独自企及的区域。与盟友充分沟通,确认共用路径和要塞建设地点,能使整个行动事半功倍。