占领战略要点的核心在于战前侦查与资源管理。在攻打高级资源地前必须通过侦查摸清敌方守军的兵种、武将配置及兵力规模,根据情报针对性调整兵种克制方案,例如步兵克制枪兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵的循环关系。同时确保军队数量达到安全阈值,6级地建议1.2万兵力起步,并储备充足粮草维持持续作战能力。天气系统对战斗存在实际影响,选择有利天气发起进攻可获得额外战力加成,夜间时段敌方在线人数减少也是突袭窗口期。

资源地的动态管理直接影响扩张效率。每100名声增加1块领地上限,需定期清理低级资源地腾出空间,建议保留5-6个空地用于轮换。中期发展阶段应逐步用三级地替换二级地,30块三级地后即可筹划攻占四级地。占领后需立即部署防御,通过加固工事、设置陷阱提升驻防强度。联盟协作能显著提升成功率,发现其他玩家争夺同一目标时可召唤盟友实施联合打击,但需注意国土保护规则对飞地的限制。
主力武将需优先升级战法并觉醒,40级后扫荡六级地性价比最高,演武场练兵功能可加速20级以下武将成长。攻城时采用主力+器械的混合编队,主力部队击溃守军后立即切换器械兵攻占城池。特殊地形如湿地、山脉会改变战斗变量,需提前规划行军路线避开不利地形。士气系统直接影响战斗效能,每分钟恢复0.5点士气值,长途奔袭需安排中途修整。

开荒期优先占领主城周边高级地建立防御纵深,遵循能打4级就刷3级,能打5级就刷4级的渐进原则。攻占玩家城池需分步实施:先在邻接位置驻扎部队,主力击破守军后器械兵跟进,首次占领可获得金铢奖励。S3赛季后土地难度提升明显,需通过功勋商店兑换战法点等资源强化准备。侠客军玩法需专注掠夺效率,但需注意分城占领后仍需手动铺路至资源点。

十级地需配置两队主力加侦查分队应对三波守军,每波均为50级武将带45000兵力。个性系统更新后,攻城队需针对性加点提升破城效率。成就系统提供的金铢应优先兑换战法点,皇图霸业任务需全服协作完成。资源州选择直接影响中后期发展,建议优先连接产粮区与石料区。匪军规模达到阈值后会产生质变效果,但需平衡掠夺与建设的资源分配。