禁用监管者是团队策略的重要环节,合理禁用可以显著提升胜率。二至四阶排位中,双方阵营可同时禁用一名角色,而五阶和六阶则允许禁用两名角色。禁用阶段需注意不可复选,且六阶四人组队时最大段位差不可超过5个小段位。团队应优先禁用当前版本强势或对己方阵容克制明显的监管者,例如控场能力极强的疯眼、约瑟夫或宿伞之魂。禁用前需结合地图特点与队友角色池进行综合评估,避免盲目跟风。

建议使用语音或文字提前明确分工,由指挥位根据敌方历史战绩或常用角色提出禁用建议。若对方擅长使用疯眼,可通过操作台远程干扰密码机,极大拖延求生者进度;而约瑟夫的镜像机制和宿伞之魂的传伞技能也需重点防范。禁用时需考虑角色互补性,若己方选择较多牵制位求生者,可优先禁用追击能力强的监管者,如红蝶或蜘蛛。

高阶局中,监管者往往具备多角色熟练度,因此需观察敌方BP习惯。若对方首局禁用救人位,则可能倾向于控场流打法,可针对性禁用梦之女巫或摄影师。地图因素不可忽视,例如湖景村等大地图中,宿伞之魂的传伞优势明显,而小图则需警惕小丑的冲刺能力。禁用阶段结束后,团队应立即调整战术,利用剩余角色构建均衡阵容。

禁用后需确保队伍包含解码、救援、牵制等职能角色,例如机械师、佣兵和先知等。求生者需利用地形与道具协作,如玩具商的跳板或医生的治疗包,以弥补禁用环节未覆盖的短板。实战中需实时反馈监管者动向,通过密码机进度和队友状态灵活调整策略,将禁用优势转化为胜势。