提升角色攻击力的核心刻印主要包括真伤刻印、暴伤刻印、强攻刻印和疯魔刻印。真伤刻印作为伤害加成类刻印,适用性极高,能够直接提升角色造成的伤害值,适合搭配给任意输出型英雄。暴伤刻印则专注于提升暴击伤害,特别适合钩者等依赖暴击输出的角色,能在触发暴击时造成更显著的伤害增幅。这两类刻印是攻击向构建的基础选择。
强攻刻印采用双刃剑机制,在增加克制对方时的伤害同时,被克制时受到的伤害也会提升,需要玩家根据战斗场景谨慎选择。疯魔刻印则提供随机性增益,其伤害释放效果在70%-140%之间波动,适合追求爆发上限的玩家。绝级刻印作为普通刻印的强化版本,在第六幕试炼后的副本中才能获取,属性加成更为突出。刻印系统通过试炼副本、活动奖励和商店兑换等途径获取,但需注意星币商店仅出售普通级刻印。

攻击型刻印的搭配需要结合角色特性与战斗场景。对于以连招为主的角色,可配合加魔刻印加快大招释放频率,形成输出循环。PVP场景中,暴怒刻印能提前释放公共技能打断对手连招,创造进攻机会。特殊场景下,嗜血刻印在提升输出的同时提供恢复效果,适合持久战。刻印升级需消耗同类刻印或专用材料,优先强化核心输出刻印能显著提升战力。

心法系统与刻印存在联动效应,例如搭配增加杀意获取的心法,可强化暴伤刻印的实战效果。武器专精刻印槽需根据角色专属武器等级解锁,高阶武器往往提供更多刻印槽位。攻击型刻印与防御类刻印的平衡配置也需考量,过度追求攻击可能导致生存能力下降。实战测试表明,真伤刻印与暴伤刻印的组合在多数场景能保持稳定输出。
后期内容对刻印配置提出更高要求,特殊刻印如燎原刻印、鼓舞刻印等可通过限定活动获取。刻印重铸功能允许调整次级属性,但需要消耗稀有材料。数据顶级玩家普遍会在武器上保留1-2个防御型刻印确保容错率。随着版本更新,新刻印的加入不断丰富着输出构建的可能性,建议定期关注官方更新公告获取最新搭配方案。

角色成长后期,刻印系统的深度开发成为战力突破的关键。攻击型刻印的边际收益会随强化等级提升而递减,需通过羁绊系统、装备精炼等途径进行多维强化。部分特殊刻印如杀意刻印虽能加速大招释放,但适用场景有限。合理的资源规划应优先保证核心输出角色的刻印配置,再逐步完善辅助角色的功能性刻印。