武将强化是三国志战略版中提升战力的核心环节,主要通过等级提升、战法强化、装备配置和觉醒进阶四个维度实现。武将等级直接影响基础属性和带兵上限,每升10级可获得10点自由属性点用于针对性提升武力、统率等关键数值。扫荡、讨伐、练兵是获取经验的主要途径,其中扫荡需消耗15点体力且优先选择战损低的地块,君王殿7级后开放的练兵功能可集中培养单个武将,每次消耗30点体力获得1小时的经验收益。双倍经验活动期间效率翻倍,需合理规划体力分配。

战法系统是强化武将的核心模块,每个武将自带1个战法并可通过传承学习2个额外战法。战法升级需消耗战法点,最高可提升至10级,通过分解冗余武将、参与试炼关卡获取战法点。20级解锁的觉醒功能需消耗同品质武将卡,觉醒后开放第三战法槽并提升基础属性。战法搭配需考虑技能联动性,控制类武将优先提升速度属性确保先手优势,输出类武将侧重武力或智力加成。注意赛季重置会清空战法等级,需提前储备战法点。

装备系统包含武器、防具、坐骑和宝物四类,通过锻造、寻访和驯马获取。高品质装备可提供额外属性加成和特殊效果,强化时需匹配武将定位:攻击型优先选择提升兵刃伤害的武器,防御型侧重增加统率的防具。坐骑驯养需配置内政武将缩短时间,宝物寻访受魅力值影响概率。装备属性随机生成,重复获取可筛选最优属性组合。军营升级可提高带兵上限,每级增加200兵力,与武将等级共同构成战力基础。

觉醒机制是后期强化的关键,需满足武将等级≥20、自带战法满级10级、消耗2张同品质武将卡三个条件。觉醒后属性成长率提升10%,并可装备第三个战法。高星级武将觉醒收益更大,5星武将觉醒需谨慎选择消耗材料,建议保留核心武将的重复卡牌。兵种适性升级通过消耗同阵营武将提升,S级适性可发挥120%兵种性能。科技研究中的兵营、盾兵营等专项升级能针对性强化特定兵种属性。