防御兵力的配置需根据当前游戏阶段、联盟战略以及个人资源储备综合权衡。缩减防御兵力并非绝对错误,但需建立在科学评估的基础上。若处于和平发展阶段或资源紧张时期,适当减少防御兵力可优化资源分配,将更多精力投入科技研发或主城升级。反之,若处于战争频繁的服务器或联盟冲突期,盲目缩减防御兵力可能导致资源被掠夺甚至主城沦陷。

防御兵力的核心价值在于保护资源和城市安全。游戏机制中,医院容量和城墙等级直接影响防御效果,兵力数量仅是其中一环。若医院容量已满,超额兵力会在战败后直接死亡,维持过多防御兵力反而浪费资源。建议优先提升医院和城墙等级,再根据剩余容量调整兵力规模。利用保护盾道具可在关键时刻弥补防御缺口,避免因兵力不足而陷入被动。
兵种搭配对防御效率的影响不容忽视。步兵因其高防御属性更适合驻防,而骑兵和弓兵在野战中的作用更突出。若决定缩减防御兵力,需确保剩余部队以步兵为主,并搭配具有驻防天赋的统帅,如查理一世或理查一世。此类组合能以较少兵力发挥更高防御效能。联盟互助机制可弥补个人防御短板,通过盟友协防降低对自身兵力的依赖。
资源保护是缩减防御兵力的前提条件。游戏中仓库可保护部分资源不被掠夺,但超出的部分仍需依赖兵力防守。若资源长期溢出,即使保留大量防御兵力也难以避免损失。建议通过控制资源产量、及时消耗或转移至联盟仓库等方式降低风险。科技研发中的防御强化和资源保护分支也能间接减少对兵力的需求,为战略调整提供更多空间。

通过斥候侦查观察周边敌对势力活动,若发现威胁临近,应及时补充兵力或启用保护盾。游戏内战力排行榜可辅助判断自身防御水平是否达标,避免因误判而遭受不必要的损失。防御的本质是威慑与消耗的平衡,而非单纯的数量比拼。

盲目跟风或一刀切的决策均不可取,理性分析自身需求才是制胜关键。