在原神中实现上下飞行的核心操作依赖于风场机制与角色技能配合。游戏内常规滑翔仅支持从高处向低处飞行,但通过特定环境交互或角色能力可突破高度限制。风场作为关键上升动力源,分为自然生成、角色创造和元素反应三类。玩家需掌握基础滑翔控制(空格键展开风之翼)与上升气流触发时机(跳跃键二次激活),同时合理利用攀升冲刺等挑战技能优化飞行路径。
自然风场分布于风龙废墟、蒙德城周边及部分副本入口,表现为可见的螺旋气流。进入风场范围后,跳跃键会高亮提示,起跳即可借助上升气流实现高度提升。若已在滑翔状态接触风场,角色会自动抬升高度。收集三个风种子可临时生成小型风场,适合探索解谜时应急使用。需注意风场存在持续时间限制,连续飞行时应提前规划路径。
温迪长按元素战技可生成持续风场,冷却时间15秒,是日常探索最稳定的上升手段;刻晴的雷楔标记可实现短距离高度调整,适合精准落点控制;钟离的岩柱创造则提供阶梯式上升方案。在飞行挑战活动中,系统赋予的攀升技能(冷却12秒)允许无消耗垂直上升,而冲刺技能需收集5个空之微粒充能(每个充能20%),可储存两次使用次数用于快速水平突进。
飞行考试任务要求玩家综合运用环境机制。初级试炼只需保持基础滑翔,进阶考试需穿插通过光圈并借助场景内三道固定风柱。最难环节在于第三阶段需预判隐藏风场位置——穿过第二组金色光圈后,需在树梢位置悬停等待气流生成。偏离路线时,应立即降落至最近风柱重新起飞,而非强行调整方向。活动挑战中飞鸟纹章的收集(每条路线5个)与完成时间的平衡,是获取高分的关键因素。
硬件操作方面,PC端默认使用空格键启滑翔,移动端需点击屏幕右侧滑翔图标。上升过程中需配合方向键微调角度,避免撞到障碍物导致高度损失。飞行执照任务中,系统会强制锁定安柏作为操作角色,其普通攻击可引爆风车机关产生临时风场。在雪山等特殊区域,需注意低温环境会缩短有效飞行时间,建议提前规划热源停留点。
飞行路径优化需要熟悉各区域的气流规律。蒙德地区的上升气流多集中于教堂广场与风神像周边,璃月山地则依赖岩属性创造物进行高度补偿。每日更新的七条飞行挑战赛道会随机调整纹章位置,建议优先收集微粒确保冲刺技能充能,再处理分散的飞鸟纹章。当角色即将跌落时,温迪的风场或岩主荒星可提供二次起飞机会,但需注意这些创造物存在高度上限限制。