部分枪械因后坐力极低或射程特性,无需玩家刻意压枪即可保持稳定射击。这类武器主要包括冲锋枪UZI、步枪M27、P90以及部分三连发步枪。它们的共同特点是后坐力数值低于常规武器,尤其在满配状态下,弹道偏移几乎可忽略不计。UZI作为全游戏后坐力最低的枪械(仅3点),其射速极快且近距离无需压枪的特性,使其成为贴脸作战的首选。而M27拥有8个配件槽,满配后坐力仅5点多,远距离射击也能保持较高稳定性。P90则凭借2.4的后坐力(加装补偿器后)和50发弹匣容量,在中近距离持续输出时优势明显。
机枪类武器如MK60虽后坐力较大,但因射速和弹匣容量(60发)优势,近距离扫射时只需轻微下拉准星即可压制敌人。三连发步枪如M16A4、81式因射击模式限制,单次仅发射3发子弹,后坐力累积较小,中远距离点射时无需复杂压枪操作。无需压枪的武器通常牺牲了单发伤害或射程,例如UZI基础伤害仅23点,P90伤害也偏低,更适合特定作战场景而非全能对抗。
游戏机制上,是否需要压枪还取决于射击距离。所有枪械在超过300米的超远距离射击时,均需考虑弹道下坠和偏移,即使低后坐力武器也可能需要微调。而中近距离(50米内)作战时,冲锋枪和部分满配步枪的稳定性优势最为明显。官方S-ACR步枪后坐力仅7.2,是自动步枪中最易操控的型号,其弹道散布范围比AK-47小40%以上。
玩家选择无需压枪的武器时,需权衡射速、伤害和配件兼容性。例如M27虽稳定性优异,但需要收集大量配件才能发挥潜力;P90仅支持两个配件,成长性有限但即拿即用。游戏版本更新会调整武器数值,当前版本中AR18作为新晋三连发步枪,其综合性能已超越传统步枪,但后坐力控制仍需要一定练习。建议玩家在训练场实测不同配装方案,根据个人操作习惯选择武器。
最后需强调,无需压枪不等于无脑射击。保持移动走位、预瞄敌人头部等基础技巧仍至关重要。官方攻略开启辅助瞄准功能可进一步提升命中率,尤其在应对移动目标时。对于想专注战术而非枪法练习的玩家,优先选用UZI、满配M27等武器能更快提升实战表现。定期关注版本更新公告,及时了解武器平衡性调整,是保持竞技优势的关键。