领地的增长是资源积累和势力扩张的核心手段,主要通过提升名声值与优化领地管理两种方式实现。每增加100点名声值可提高1个领地上限,而名声的获取途径包括自然增长和任务奖励。系统默认随时间自然累积名声,但完成主线或支线任务可额外获得25点/次的名声奖励,因此优先推进主线任务是快速提升领地上限的关键策略。初期建议跟随系统引导逐步解锁功能,避免因盲目操作导致资源短缺或进度停滞。
当领地数量达到上限时,需放弃低级土地或闲置空地以腾出空间。放弃操作需10分钟倒计时生效,期间土地仍占用名额。优先保留高等级资源地(如4级以上),尤其是石料产地,因其在建筑升级中消耗量最大。屯田功能开启后(名声值达3500),选择等级最高的土地进行屯田可最大化资源收益,每次消耗3策书(每小时恢复1个)。同时注意地域特性,例如巴蜀州适合资源收益,荆楚州侧重铜币获取,西凉州骑兵加速利于开荒。
中期发展需注重战略协同与同盟协作。加入活跃同盟可参与攻城、迁城等集体行动,不仅能共享资源加成,还能通过同盟科技解锁更多领地权限。攻打高级地(5级及以上)时,需提前侦查守军兵种配置,采用克制兵种组合。例如6000兵力配合兵种克制可挑战5级地,但6级地需7本3军营且武将等级30+才建议尝试。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离(放弃所有领地)脱困,因此需保持资源储备与军事防御平衡。
后期领地扩张需结合个性系统与分城建设。S10赛季的北定中原剧本中,个性点激活可提供特定领地增益,如筑城个性减少分城建造时间。分城不仅能提升势力值,还可额外解锁地上限。对于远处领土,需利用营帐系统(需先建造工程营)实现远程调度,同时注意冬季事件结冰对资源州行军的影响。高级地(7-10级)的攻占需精确计算战损,建议34级10军营再尝试7级地,并优先选择守军弱势组合如张角盾兵。
终极目标是通过动态调整实现领地效益最大化。定期检视领地布局,将6级地建造币厂升至2-3级即可满足铜币需求,避免过度消耗资源。同时利用调动功能(优于驻守)增强城池防御,进攻时先用1兵试探守军队列。当开启PK赛季后,需根据剧本特性调整策略,如陈仓之战中的国策系统可提供额外领地增益。始终记住:领地的价值不在于数量多寡,而在于资源产出与战略位置的平衡。