装备的合理选择是构建英雄战斗力和适应对局局势的核心。装备体系为英雄提供了攻击力、法术强度、护甲、魔抗、生命值、冷却缩减等多种属性的加成,直接影响英雄在对线、团战中的表现。玩家需要根据所选英雄的定位、技能机制以及敌我双方的阵容构成,来规划和调整出装路线,从而最大化英雄的优势或弥补其短板。一个清晰的装备画面有助于玩家快速了解当前属性与后续出装方向,做出更精准的决策。

法师英雄的装备选择通常以提升法术强度和法术穿透为核心目标。常见的核心装备包括能够提供高额法强加成的灭世者之帽,以及用于对抗高魔抗目标的虚空之杖。对于需要技能命中和消耗的法师,卢登的回声可以提供额外的爆发伤害与法力续航。而在面对具有高回复能力的对手时,莫雷洛秘典(俗称鬼书)提供的重伤效果至关重要。像兰德里的苦痛面具这类装备能提供持续的灼烧伤害,适合消耗型法师。

射手(ADC)的装备路线主要追求攻击力、攻击速度、暴击几率和生命偷取。起步装备常选择提供攻击力的长剑或增加攻速的短剑。核心成装方面,无尽之刃是提升暴击伤害的关键;电刀(斯塔缇克电刃)能显著提高清线效率与爆发;破败王者之刃则提供攻速、生命偷取和针对高血量目标的额外伤害。饮血剑能提供强大的续航能力,而在后期或需要自保时,守护天使(复活甲)是提高容错率的常见选择。射手需要根据对线压力和敌方阵容,在输出与生存之间找到平衡。
战士与坦克类英雄的出装侧重于攻防兼备。他们往往需要能提供攻击力、生命值和抗性的装备。黑色切割者是一项经典选择,它能同时提供伤害、冷却缩减和破甲效果。死亡之舞则提供了独特的伤害转化机制和双抗,让英雄在战斗中能抗能打。面对不同的伤害类型,振奋铠甲是针对魔法伤害的优秀防装,而兰顿之兆能有效克制依赖暴击和攻速的物理输出。战士的出装需根据对局情况灵活调整,面对高法伤阵容就优先魔抗,反之则优先护甲。
辅助英雄,特别是软辅,其装备选择以增强团队效用为主。常见的核心装备包括舒瑞娅的战歌,用于为团队提供移速加成发起进攻或撤退;炽热香炉和流水法杖能显著增强其对友方英雄提供的治疗效果和护盾强度,并同时为自身和队友提供增益。如果敌方有较强的治疗恢复能力,炼金科技纯化器则是必不可少的重伤装备。辅助的出门装常选择窃法之刃等工资装,以在不影响队友经济的前提下获取额外金币。

打野位置的装备有其特殊性,起始必须购买狩猎宽刃刀及其升级版打野装备,这是高效清野并获得额外经验、金币的基础。打野位的出装需结合自身英雄定位,例如输出型打野会向刺客或战士装备靠拢,而坦克型打野则会偏向选择团队型的肉装。主动装备如救赎、钢铁烈阳之匣在战术层面具有重要意义,其提供的群体治疗或护盾可能扭转团战胜负,但需注意主动装备的唯一性限制。了解装备的合成路径、属性搭配以及在逆风、顺风局中的调整策略,是玩家从基础操作向高阶策略迈进的关键一步。