二代土影无在游戏中是个操作上限很高的忍者,核心机制围绕能量条和分身展开。当你的能量超过一半时,可以在技能收招时用普攻触发分身术,分身会帮你完成后续攻击。如果能量用完或离分身太远,分身状态就会解除。普攻共有四段,前两段是体术攻击带僵直效果,第三段召唤地刺推走敌人,第四段用更大的地刺把对手打飞,打完四段还会自动小位移,第三四段的攻击距离比前两段远,先手能力很强。

一技能土遁·刚隶式分两段效果,先召唤石板突进,石板会变成岩石怪砸向敌人,第二段能用摇杆调整方向,岩石怪还能挡技能。二技能尘遁·原界剥离之术是招牌杀招,向前方发射结界抓取敌人并引爆,全程无后摇,适合连招衔接。分裂状态下技能会变化:一技能变成分身冲锋拳击,长按则召唤分身夹击;二技能切换为土岩枪攻击,长按能和分身换位保命,这个换位时机要把握好,尤其对面贴脸时用效果最佳。

奥义尘遁·原界剥离之术·柱召唤岩石巨人抓取敌人,接着用圆柱形尘遁造成毁灭伤害,全程无敌但范围较小,无法接技能。分裂状态下奥义变成召回分身,会扣除10%能量,召回时碰到敌人也有伤害。注意能量管理很关键,分身在场会持续耗能,没分身时能量会自动回复,合理控制节奏才能持续压制对手。

实战中推荐多用分身骗替身,比如平攻时上推摇杆让分身完成后续攻击,或者用换位打反手。连招可以先用尘遁抓取,接刚隶式浮空,最后用分裂形态的岩拳补伤害。这个忍者需要多练能量把控和分身协同,熟悉后能打出眼花缭乱的combo,绝对是决斗场里的实力派选手。