巫医的治疗费用与副本并无直接关联,但副本玩法中的召唤兽使用频率会影响巫医的消耗频率。巫医的收费机制主要取决于召唤兽的体力资质,具体表现为体力资质的百位数越低,治疗费用越少。体力资质为X0XX(百位数为0)时,治疗成本最低,而百位数为9时费用最高。这一机制是固定的,不会因副本类型或难度而变化。
尽管巫医费用本身不受副本影响,但副本的挑战强度会间接增加巫医的使用需求。高难度副本或长时间战斗(如侠士副本、大闹天宫等)可能导致召唤兽频繁受伤或耗尽忠诚度,从而需要多次治疗。天命副本的队长奖励机制促使玩家更积极地带队,而队员也可能因副本收益选择频繁参战,进一步推高巫医的使用频率。虽然副本不改变巫医的定价规则,但玩家的副本参与度会直接影响巫医费用的总支出。

巫医的金钱消耗还涉及召唤兽的类型和技能配置。拥有吸血技能的攻宠在副本中可减少治疗次数,而法宠(如须弥)因依赖法力值且无吸血能力,可能需更频繁地找巫医恢复。神兽因忠诚度消耗较慢且无需治疗忠诚度,长期来看可能比普通召唤兽更节省巫医费用。这些因素虽与副本无直接联系,但玩家在副本中的召唤兽选择会间接影响巫医开销。

从经济角度分析,玩家可通过优化召唤兽体力资质(如使用元宵调整至百位数为0)降低单次治疗成本,或通过参与游戏内活动(如钓鱼、师门任务)获取免费治疗道具以减少巫医依赖。副本虽是游戏核心玩法之一,但其与巫医费用的关联仅限于使用场景的间接影响,而非系统层面的直接挂钩。

玩家若想高效控制成本,需兼顾召唤兽培养策略与副本参与节奏,而非单纯调整副本玩法。