击败强敌是获取稀有资源的核心途径。强敌掉落的物品主要分为装备、材料、特殊道具和荣誉奖励四大类。装备包括传说级武器、防具和饰品,这些装备不仅属性强大,外观也独具特色,部分装备附带专属技能或特效。材料类掉落涵盖强化材料、制作材料和属性强化资源,例如风之精髓是制作高级风属性装备的关键材料。特殊道具包含兽魂、灵符、藏宝图等,兽魂能显著增强角色特定属性攻击,灵符则在任务或活动中发挥关键作用。荣誉勋章作为实力象征,可用于兑换高级装备或稀有资源。

强敌掉落的装备具有明确的等级划分,装备等级与敌人等级直接相关。传说级武器通常附带特殊技能,如造成巨量伤害或提供持续输出增益。防具类掉落包含头部、身体、腿部等部位装备,部分套装激活后能获得额外属性加成。饰品掉落包括戒指、项链等,提供暴击率、闪避率等次级属性提升。装备强化需要消耗特定材料,这些材料同样可通过击败强敌获取。
材料类掉落分为基础材料和高级材料。基础材料用于常规装备强化,高级材料则用于制作传说装备或特殊道具。雷霆巨兽掉落的雷鸣兽魂可增强雷电属性攻击,风影兽掉落的风之精髓是制作风属性装备的必需品。部分材料具有唯一性,仅在特定强敌处掉落。材料交易系统允许玩家通过市场获取所需资源,但高级材料通常绑定不可交易。

特殊道具中,兽魂和灵符具有永久性强化效果。兽魂直接提升角色属性数值,灵符则提供战斗中的特殊能力。藏宝图可开启隐藏关卡或特殊事件,获取限定掉落物品。活动道具仅在特定时间段内掉落,用于兑换节日限定外观或实用道具。部分道具具有使用次数限制,需要合理规划使用时机。

荣誉类奖励包括称号、头像框和勋章系统。影战荣誉勋章通过击败绝影等顶级强敌获得,是兑换毕业装备的必要凭证。称号系统根据击败强敌的数量和难度分级,提供属性加成和外观展示功能。头像框作为装饰性奖励,体现玩家的战斗成就。荣誉商店定期更新可兑换物品,需要玩家持续积累勋章资源。
掉落概率机制遵循阶梯式分布,普通装备掉落率较高,传说装备和限定道具掉率较低。强敌难度与掉落品质正相关,高难度副本通常设置保底机制。组队挑战可提升特定物品掉率,但会均分基础奖励。游戏版本更新会调整掉落列表,新增装备和材料会通过公告明确标注获取途径。合理规划战斗策略和资源分配,能有效提升目标物品的获取效率。