冲锋枪类武器如UMP9、PP-19和MP5是相对容易获得的枪械,它们在地图资源点刷新率较高且对配件依赖度较低。其中PP-19因基础弹匣容量达64发且无需扩容,在中近距离交火时能提供持续火力输出,适合新手快速上手。

突击步枪中的M416和AKM属于常规刷新武器,但M416需要较多配件才能发挥稳定性优势,而AKM虽然伤害高但后坐力较大。相比之下,M16A4作为不吃配件的突击步枪,裸枪状态下即可应对中远距离战斗,其30发基础弹匣和稳定的弹道使其成为落地首选。能量武器如量子利刃虽性能优异,但仅限特定赛季或活动获取,常规对局中刷新概率较低。
空投武器如AWM、Groza和P90虽然强度突出,但获取需要承担高风险。信号枪召唤的超级空投虽必出稀有武器,但刷新点集中在机场、古迹等热门区域,争夺激烈。非空投武器中,轻机枪DP-28因使用7.62mm弹药且自带47发弹鼓,在火力持续性上优于普通步枪,适合架点防守。

手枪类武器整体获取难度较低,其中P1911因稳定性好成为近战备用武器首选,而P18C全自动模式可临时替代冲锋枪。冷兵器撑衣杆作为SS9赛季新增近战武器,具有4米攻击范围且可通过蓄力实现垂直位移,在特定地形能发挥战术价值。

从版本适配性来看,SS20赛季新增的HK13突击步枪尚未普及,传统枪械仍占主导地位。玩家应根据跳伞落点资源丰富度调整选择策略,遗迹类区域高概率刷新狙击枪,而小镇则倾向产出冲锋枪和轻型护甲。合理利用靶场测试功能可快速掌握不同枪械的后坐力特性。