提升打地速度的核心在于战前准备与情报分析。侦察是首要步骤,通过派遣侦察部队获取守军的武将、战法、兵种等详细信息,能够为后续调整队伍提供关键依据。侦察完成后需根据战报调整队伍配置,优先选择克制兵种,并针对守军属性偏向(物理或谋略攻击)搭配高统率或减伤类武将。第一队出战的队伍应以续航和防御能力为主,确保能抗住伤害并打平,为后续补刀创造机会。控制类战法如计穷能有效限制守军发挥,降低战损,但需注意战法遗忘的成本。

兵力差距是影响打地成功率的关键因素。面对高级土地时,建议主力部队兵力不低于守军的70%-85%,具体比例需根据武将强度灵活调整。领地上限也需提前检查,避免因上限已满导致无法攻占。行军过程中需预留时间恢复士气,满士气能显著提升战斗效率。若第一队打平,可利用5分钟补刀时间,根据剩余守军兵力选择撤回再战或派遣第二队跟进。补刀队伍应优先选择爆发型武将,快速清理残兵。

第一队不宜使用攻击性过强的阵容,而应选择有治疗、控制或减伤能力的武将,确保稳定性。兵种克制关系必须严格遵循,例如盾兵守军优先用骑兵应对。若守军以主动战法为主,可针对性配备计穷或沉默类战法;若为被动输出型,则需堆叠防御属性。战法搭配需谨慎,避免频繁更换导致资源浪费。器械部队在攻城时能提供额外加成,但需确保其生存能力。

资源管理与同盟协作也是加速打地的重要环节。提前规划领地布局,及时放弃低级土地以腾出上限,集中资源攻打高级地。同盟成员可通过共享侦察情报或协同进攻降低开荒难度。在攻打城池时,需提前建立营帐或调动器械部队,利用行军路线规划缩短进攻时间。士气恢复可通过驻留或建筑加成实现,远距离作战需分阶段行军以维持士气值。
通过扫荡低级地快速练级,优先提升主力武将的统率和速度属性,确保先手优势。战法经验应集中用于核心技能,避免分散投入。内政建筑的升级可间接提升资源产量和征兵速度,为高频次打地提供后勤保障。