战功是重要的战略资源,但部分玩家可能因赛季结算或策略调整需要主动清零战功。战功清零并非完全由玩家自主控制,系统会定期自动处理,但了解机制可帮助合理规划使用。每周一凌晨0点系统会执行战功清除,保留上限为3万,超出部分将自动消失。这一机制旨在平衡游戏经济系统,避免战功过度囤积影响赛季公平性。

战功清零的核心逻辑与赛季机制紧密关联。当前赛季积累的战功不会完全消失,下赛季开启时会保留3万基础值并转入功勋商店,其余部分则按规则清除。战功衰减机制会影响重复与同一玩家对战获得的数值,超过阈值后收益递减。这种设计鼓励玩家拓展对战范围,而非依赖固定目标刷取战功。商贾系统中的物资兑换是消耗战功的主要途径,建议在每周清除前优先兑换锻造材料等稀缺资源。

实际操作中,退出同盟不会导致战功清零,但会失去同盟加成的资源收益。部分玩家误认为转职游击军(侠客军)会影响战功结算,实际上正规军与游击军的战功均会计入赛季功勋。战功计算涉及多重因素,包括初始兵力差值、击杀兵力、武将等级差、战法数量与等级匹配度等,这些参数虽不影响清零规则,但关乎获取效率。系统更鼓励与实力相当的对手交战,以此获得最大化收益。

从策略层面看,合理控制战功存量比主动清零更为重要。建议在每周日24点前将战功消耗至3万以下,避免资源浪费。功勋商店的赛季继承机制使战功具有长期价值,不必刻意追求完全清零。若需快速削减战功,可集中兑换军需物资中的高阶装备材料,或刷新商店获取急需资源。游戏内未提供手动清零功能,所有调整均需通过系统预设规则实现。
理解战功机制的本质有助于优化资源管理。其设计初衷是维持赛季间的平衡,而非限制玩家发展。重点在于把握清除周期与保留阈值,通过常规玩法自然消耗而非强制归零。随着游戏进程推进,战功系统的相关规则可能微调,但核心逻辑始终保持稳定。玩家应更多关注如何高效利用而非刻意清零,这才是符合游戏策略本质的应对方式。