鼠标滚轮主要用于切换武器或调整瞄准镜倍率,但通过键位绑定可以实现部分驾驶辅助功能。玩家可在游戏设置中将滚轮上滑绑定为切换至驾驶座(默认Ctrl+1),下滑绑定为切换至其他座位,从而快速调整车内位置。这种操作方式在高速行驶中尤为实用,避免因手动按组合键导致失控。需滚轮切换座位需提前规划键位布局,且摩托车等双轮载具切换可能导致失衡。

驾驶过程中,滚轮还可用于调整车辆速度。按住Shift加速时,滚轮上滑可短暂提升引擎转速(需绑定油门键),但实际效果不如直接按键稳定。部分玩家会利用滚轮切换视角(默认V键)观察周围环境,但频繁操作可能分散注意力。熄火滑行时,按住Z键关闭引擎后,滚轮切换座位不会重启车辆,适合隐蔽移动。载具静止状态下,滚轮操作不会触发引擎声,有利于战术埋伏。
滚轮与手刹(空格键)的配合能实现快速停车。高速行驶中下滑滚轮切换至副驾驶座,同时按住空格可立即制动,但需注意惯性导致的车辆偏移。越野地形中,滚轮切换座位配合QE探头观察,能提前发现障碍物。更新后的物理引擎使滚轮操作更流畅,但载具碰撞体积判定仍存在误差,建议提前测试键位手感。

车载音乐系统允许通过滚轮切歌(默认F5开启后滑动滚轮),但曲目库仅含少量音轨。实战中建议关闭音乐避免暴露位置。部分改装载具支持滚轮调节车灯亮度,该功能需在设置界面启用高级载具控制。滚轮操作无法替代核心驾驶键位,其辅助价值体现在快速反应和战术微调层面。

最终驾驶效率取决于键位逻辑的合理性。建议将滚轮绑定与主驾驶键位(WASD)分离,避免操作冲突。训练场中可测试不同滚轮灵敏度对载具操控的影响,尤其注意摩托车平衡系统的特殊机制。官方文档未来版本可能扩展滚轮在载具改装系统中的应用,当前版本仍以基础驾驶功能为主。