孙武作为万国觉醒中初始紫将的顶级选择,其技能组合在实战中具备快速压制对手的能力。他的核心技能孙子兵法在觉醒后升级为万世兵书,可对扇形区域内最多5个目标造成800系数伤害,并在下回合追加200系数额外伤害,同时每命中一个目标回复50怒气。这种高频率的AOE伤害与怒气循环机制,使得孙武在团战中能持续释放技能,形成火力压制。配合被动技能兵者诡道提供的20%主动技能增伤,进一步强化了爆发能力。

孙武的怒气回复机制是其迅速击败对手的关键。每命中一个目标回复50怒气,意味着在5目标满命中情况下可瞬间回复250怒气,大幅缩短技能冷却时间。若搭配技能系天赋中的怒气增益效果,孙武几乎能实现技能无缝衔接。这种设计使其在野战或多人混战中表现尤为突出,尤其面对密集敌军时,伤害效率呈几何级增长。被动技能兵家至圣提供的10%减伤和10%步兵生命加成,增强了生存能力,确保输出环境稳定。

被动技能用兵之道可为驻防部队提供7%全类型伤害减免,与兵家至圣的10%减伤叠加后,总减伤高达17%。这一特性使其成为紫将中顶尖的驻防统帅,尤其在游戏前期或平民玩家缺乏橙将时,孙武能有效抵御敌方进攻。需驻防减伤仅对城市生效,联盟建筑如旗帜或要塞不适用,因此在布防时需合理规划。
他既可作为主将带队输出,也能作为副将辅助其他技能型统帅(如理查一世、李成桂),通过怒气回复和伤害加成提升队伍整体强度。技能升级顺序建议优先1技能孙子兵法,随后3技能兵家至圣和4技能兵者诡道,最后补足2技能用兵之道。这种加点方式最大化其输出与生存能力,适用于绝大多数战斗场景。

玩家需合理利用其AOE范围与怒气循环机制,同时注意天赋和武将搭配的协同性。对于追求高效作战的玩家而言,孙武是性价比极高的选择,尤其在游戏中期过渡阶段表现尤为亮眼。